プチコン – 言葉は力なり
プチコン(作りかけのソースコード) – 言葉は力なり
プチコン(ランダム移動) – 言葉は力なり
これら3つの記事の続きというか、ゼル伝もどきの開発記事の続きみたいな何か。
もしこれ今のペースで作りつづけたら何年後に完成するんだろう*1_(:3」∠)_
他の人がゼル伝もどきのゲーム作ってくれたらいいなーとは思ってたりする。
メモって事でコード書く。
変数名とかは適当
CLEAR:CLS:ACLS S=8 CHR=99 FOR I=0 TO CHR SPSET I,10,0,0,0,0,S,S NEXT DIM TXY(200) WAIT 60 ------------------------ @MAIN TT=0 FOR O=0 TO CHR TKI=0:TXYI=TT:GOSUB @TKM TT=TT+2 NEXT VSYNC 1 GOTO @MAIN ------------------------ @TKM RX=RND(2) RY=RND(2) XY=RND(2) IF (XY==0) AND (RX==0) THEN TXY(TXYI+0)=TXY(TXYI+0)-S:GOTO @SKIP IF (XY==0) AND (RX==1) THEN TXY(TXYI+0)=TXY(TXYI+0)+S:GOTO @SKIP IF (XY==1) AND (RY==0) THEN TXY(TXYI+1)=TXY(TXYI+1)-S:GOTO @SKIP IF (XY==1) AND (RY==1) THEN TXY(TXYI+1)=TXY(TXYI+1)+S:GOTO @SKIP @SKIP IF TXY(TXYI+0)>=237 THEN TXY(TXYI+0)=TXY(TXYI+0)-S IF TXY(TXYI+0)<=-1 THEN TXY(TXYI+0)=TXY(TXYI+0)+S IF TXY(TXYI+1)>=173 THEN TXY(TXYI+0)=TXY(TXYI+1)-S IF TXY(TXYI+1)<=-1 THEN TXY(TXYI+0)=TXY(TXYI+1)+S SPOFS TKI,TXY(TXYI+0),TXY(TXYI+1) RETURN
そういえば、
プチコン3号(仮称)がいつでるのか楽しみ
800円かそれ以下だったら嬉しい
*1:今くらいのペースだとさすがに月単位どころか年単位です、はい
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